46_駆け引き

2013-12-14:練習報告 突破する力

2013-12-14:練習報告 突破する力
  巷をにぎわす某東京都知事の著書のようなタイトル。読んだ時は良い本だなぁって思ったんだけどなぁ。この記事と本の内容は全く繋がりはありません。     6年生市大会組は練習試合に遠征。2002年組は、残りの7選手でのトレーニング。2年生の頃を思い出すような人数。懐かしい気分にさせてくれます。    ...

2013-09-19:夜間練習 いつやるの

2013-09-19:夜間練習 いつやるの
  今夜は計20名。2002年組は、ハヤト、タツキ、コウチャン、ダイキ、ヒカル、ハルト、ユウマ、ショウの8選手。     8時前に到着したときには、パス・コンをやっていた。   な~んとなくやってる。なんか、 ” 上手くなってやろう! ”ってのを感じない   オーガナイズはこんな感じ。       ...

観る・駆け引き・コントロールを無意識で

観る・駆け引き・コントロールを無意識で
  ヨーロッパチャンピオンズリーグが始まった。なんだかんだ、サッカーだけで十分1年楽しめる環境になったことが素晴らしいこと。今の選手達は、本当によい環境が整備されていると感じる。個人的に注目しているチームは、” アーセナル ” 。エジルの加入効果は計り知れない。宮市選手も上手く絡むことが出来れば、C...

幅、裏、逆、駆け引き・・・サッカーって面白い

幅、裏、逆、駆け引き・・・サッカーって面白い
  珍しくセリエA。   ユベントス vs ラツィオ の動画から。       ユベントスの3ゴール。全てが分かりやすくて良い。ゴールに結びつけるために使う、深さ・幅・時間・そしてアイデアはあるが、最終的な狙いどころは分かりやすい。 もう散々いってるし、ここでも書いてるので、ポイントの写真だけ載せと...

柿谷選手のスーパーゴール

柿谷選手のスーパーゴール
  C大阪の柿谷曜一朗選手。今年、大ブレイク中の選手ですね! 25日、対名古屋戦で柿谷選手のスーパーゴールが生まれました。   受ける ⇒ コントロール ⇒ 放す(シュート)   どれをとっても、最高のプレーなので2002年組の選手達に紹介します。

ワンツー突破に必要な個人技術

ワンツー突破に必要な個人技術
  前回の記事の続きで、今回はワンツーを成功させるために必要な技術を整理する。 ※インサイドキックが出来ることというのは省く。   この状況でワンツーを成功させるために、FW1とFW2に求められる個人技術を洗い出してみる。   1.FW1の技術 最初に必要な個人技術を列挙する

2013-04-20:練習報告 今やるべきこと

  6年生の、全小予選、市大会がGW期間中に行われるため、2002年組の選手達も6年生と一緒にTRMに参加することが多くなっている。この日は、午前中7名、午後2名が帯同した。帯同できない2002年組には、強い向上心をもって、TRに取り組んで欲しい。上手くなってやるという強い心を持ってTRに参加して欲...

朝練:マシューズからのクライフ

  J1では、川崎Fがまだ1勝もしていない。去年のガンバ大阪のような雰囲気を出している。パス・シュート・ポゼッションなどは全て3位以内。チャンス構築率は1位にも関わらず、シュート成功率は16位( ちなみにシュート数は1位 )。データだけ見ると、形は出来ているが点が取れない。個人的には期待しているチー...

朝練:ひたすら 『タタンッ』

  今朝の朝練。   忘れないうちに、サッカーボールを使って 『 タタンッ 』 15分間、ひたすら 『 タタンッ 』   T君も ひたすら 『 タタンッ 』   体を浮かしてからのぉ~ 『 タタンッ 』   相手(コーン)との距離を意識してぇ~  『 タタンッ 』   相手をだますことも意識してぇ~...

自然体:『タンタン』 と 『タタンッ』

『タンタン』 組み( ※順番適当 ) コウチャン・ダイキ・ハルト・ユウマ・ハヤト・トモヤ・ケンタロウ・コウキ・チサト・レン・ショウ・ナオキ   『タタンッ』 組み( ※順番適当 ) タツキ・アキノリ・ヒカル・リョウマ・ヤマト これは、最近意識して観ている ” プレーリズム ” の違い。2タッチコント...

正対することが最優先だと思っている

正対することが最優先だと思っている
以前、『 コントロール 』 に関することと、『 敵をいなすコントロール 』 について書き、次のとおりまとめた。 【 コントロールとは 】 ・左右どちらにも、早く速く蹴れる場所に止める ・パス・シュート・ドリブルどれにでも対応出来る場所に止める 【 コントロールが重要な理由 】 ・正対する相手に距離を...

敵をいなすコントロール その2:守備者のセオリー

敵をいなすコントロール その2:守備者のセオリー
  敵をいなすコントロール その1:定義 で 敵をいなすコントロールとは 『 敵と駆け引きし、敵がボールを奪いにくる場所とは ” 違う場所 ” へのコントロール 』 と定義した。     この ” 違う場所 ” というのは、 ” 駆け引き ” の記事中の言葉で置き換えれば、 ” セオリー以外の場所 ...
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